ゲームとまにまに

ゲームのことなどつらつらと

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このブログは私のきわめて個人的な感想や意見、見方を忘備録的に書いていくものです。記事に関して一切の責任を負いませんのでご了承ください。

 

今やってるゲームとか

FF14:Estel Scarlet(tiamatサーバー)

ボーダーブレイク:幼女ますたぁ(ACE)

戦闘で強くなるコツ

 ボーダーブレイクにおいて戦闘とはプラント凸防衛どれにも欠かせない非常に重要な要素でして、どんなに上手く相手の凸ルートを防いでも、戦闘でぼこぼこにされれば意味はないし、逆に囲まれたとしてもなぎ倒して進めるならばそれはそれで正解なのです。
 今のACEやそれ以上の人たちは何十、何百万と言う金額を積み上げて今の戦闘能力がありますが、それを真似しようと思ってもなかなか難しいと思います。特に機体制御やエイム、射線管理、そしてその間にミニマップを見て敵味方の位置と兵装の把握と言った技術はそう簡単に真似は出来ないでしょう。しかし、それ以外でも戦闘で勝てるようになる方法は存在しますので、それを紹介したいと思います。

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アセン一口メモ

あくまでも感覚上の話ね

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金策or赤貨集め用未知タイムライン

docs.google.com

「ff14はミスを減らすゲーム」と言う話

一口にゲームと言っても色々なジャンルがあるように、同一ジャンルでも基本コンセプトが異なる。なんてのはよくある話。
ではff14はどういうゲームなのか。と、言う話の一つ。

(あくまでも私の主観なので話半分にお願いします…)

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4.0未知タイムライン

蒐集しようぜ!

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バフ、アビリティ回しの基本

4.0にて新たなバフ及びアビリティが追加されたり既存のスキルが削除、仕様変更が行われました。お陰で新しいスキル回しバフ、アビリティ回しを0から覚えなければ!と戦々恐々としてる人の為のバフ講座。

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